Alors voilà, j'ai testé la fonction donjon aléatoire avec mon groupe multiclasse alliance, "Le cirque de Sombrelune". Et c'est tombé sur Brassenoire.
Ce fut une instance marathon. Commencée à 11h, pause à midi, wipe a 14h sur du trash qui est parti dans tous les sens, entretemps bien sur tout avait repop... L'instance fut finie vers les 15h, mais j'ai vraiment pris mon temps aussi.
mercredi 30 décembre 2009
mardi 22 décembre 2009
dimanche 20 décembre 2009
Un nouveau papier peint...
Alors que Croq rentrait de quête, j'ai trouvé l'image sympathique et ai screené.
L'image trône maintenant fièrement sur mon bureau.
Et ça existe en modèle plus orienté fille ou garçon, au choix.
Cliquez sur les images pour les avoir en grand.

L'image trône maintenant fièrement sur mon bureau.
Et ça existe en modèle plus orienté fille ou garçon, au choix.
Cliquez sur les images pour les avoir en grand.

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Papier peint,
WoW
vendredi 18 décembre 2009
Mais heal bordel !
Un DK peut-il encore tanker en raid ?
Je commence à me poser sérieusement la question.
J'ai encore eu une expérience malheureuse hier soir sur le sujet.
L'hebdoraid, c'est Ignis. C'est pas un boss si dur que ça vu le niveau d'équipement actuel, mais faut pas quand même être attentif à ce qu'on fait pour le tomber.
Donc on m'embarque pour lui faire un coucou. A savoir que la guilde m'ayant emmené tient à son roleplay, donc pas de teamspeak ni rien qui s'y apparente, et les strats sont brièvement expliquées en /s.
A la rigueur, si le groupe sait ce qu'il fait et est pointu, ça peut passer.
Mais en fait oui mais non. Pas de teamspeak, pas de réactivité. Si quelque chose commence a aller de travers, ça ira direct au wipe sans moyen de rattraper le coup en avertissant les autres par un bon coup de gueule dans le micro.
Résultat on a eu plein de wipes devant Tranchécailles - boss optionnel en plus - au premier coup parce que je me tenais plus à mes habitudes de stratégie de mon ancienne guilde, ensuite à cause de l'autre tank. D'ailleurs après qu'il soit parti c'est passé tout seul.
Bon, la route est enfin ouverte pour Ignis. Mais vu le temps perdu va pas falloir se merder. On pull les deux premiers géants, tout le monde se concentre sur celui qui a une tête de mort pendant que je tanke l'autre. Sauf que... le tout le monde en question ça incluait mon soigneur, qui m'a superbement ignoré jusqu'à mon décès, et donc le trash libéré est allé tuer un par un les membres du groupe.
J'ai furieusement pensé à la la soigneuse du club des 5 à ce moment. J'aurai du penser que ce n'était qu'un début.
Parce qu'un DK tank, ça évite un maximum les coups au lieu de se fier à un bouclier. Donc ça ne prend pas beaucoup de dégâts, jusqu'au moment fatal ou arrive un coup non évité. Et le soigneur, s'il n'est pas réactif, fera son soin trop tard.
Hors, pas de bol, les soigneurs de la guilde en question sont habitués à gérer des paladins ou des guerriers, qui sont plutôt abonnés aux claques constantes et régulières qu'aux claques monstrueuses et soudaines du DK en raid. Et donc quand je voyais ma barre de vie descendre, c'etait du violent. Ah oui y'a aussi eu du nerf DK en route... Bobo. Aille. Ouille.
Vu le temps passé devant Tranchécaille, ben on n'a pas eu assez à consacrer pour tomber Ignis.
Résultat, pas de down du géant, pas d'hebdoraid accompli, pas de marque de givre gagnée et un ID de raid foutu. J'avoue que sur le coup je me suis dit que j'aurais mieux fait de faire un random héro, ça aurait été beaucoup plus juteux en récompense sans me faire me coucher tard pour autant.
Mais surtout, vu comment ça se passe maintenant pour faire du DK-tank... est ce qu'un DK est encore un tank viable en raid ?
Est ce que je dois faire comme les autres, tout gemmer en endurance sans respecter les couleurs des gemmes pour n'être plus qu'un sac à points de vie ?
Quel manque de classe ce serait !
Je commence à me poser sérieusement la question.
J'ai encore eu une expérience malheureuse hier soir sur le sujet.
L'hebdoraid, c'est Ignis. C'est pas un boss si dur que ça vu le niveau d'équipement actuel, mais faut pas quand même être attentif à ce qu'on fait pour le tomber.
Donc on m'embarque pour lui faire un coucou. A savoir que la guilde m'ayant emmené tient à son roleplay, donc pas de teamspeak ni rien qui s'y apparente, et les strats sont brièvement expliquées en /s.
A la rigueur, si le groupe sait ce qu'il fait et est pointu, ça peut passer.
Mais en fait oui mais non. Pas de teamspeak, pas de réactivité. Si quelque chose commence a aller de travers, ça ira direct au wipe sans moyen de rattraper le coup en avertissant les autres par un bon coup de gueule dans le micro.
Résultat on a eu plein de wipes devant Tranchécailles - boss optionnel en plus - au premier coup parce que je me tenais plus à mes habitudes de stratégie de mon ancienne guilde, ensuite à cause de l'autre tank. D'ailleurs après qu'il soit parti c'est passé tout seul.
Bon, la route est enfin ouverte pour Ignis. Mais vu le temps perdu va pas falloir se merder. On pull les deux premiers géants, tout le monde se concentre sur celui qui a une tête de mort pendant que je tanke l'autre. Sauf que... le tout le monde en question ça incluait mon soigneur, qui m'a superbement ignoré jusqu'à mon décès, et donc le trash libéré est allé tuer un par un les membres du groupe.
J'ai furieusement pensé à la la soigneuse du club des 5 à ce moment. J'aurai du penser que ce n'était qu'un début.
Parce qu'un DK tank, ça évite un maximum les coups au lieu de se fier à un bouclier. Donc ça ne prend pas beaucoup de dégâts, jusqu'au moment fatal ou arrive un coup non évité. Et le soigneur, s'il n'est pas réactif, fera son soin trop tard.
Hors, pas de bol, les soigneurs de la guilde en question sont habitués à gérer des paladins ou des guerriers, qui sont plutôt abonnés aux claques constantes et régulières qu'aux claques monstrueuses et soudaines du DK en raid. Et donc quand je voyais ma barre de vie descendre, c'etait du violent. Ah oui y'a aussi eu du nerf DK en route... Bobo. Aille. Ouille.
Vu le temps passé devant Tranchécaille, ben on n'a pas eu assez à consacrer pour tomber Ignis.
Résultat, pas de down du géant, pas d'hebdoraid accompli, pas de marque de givre gagnée et un ID de raid foutu. J'avoue que sur le coup je me suis dit que j'aurais mieux fait de faire un random héro, ça aurait été beaucoup plus juteux en récompense sans me faire me coucher tard pour autant.
Mais surtout, vu comment ça se passe maintenant pour faire du DK-tank... est ce qu'un DK est encore un tank viable en raid ?
Est ce que je dois faire comme les autres, tout gemmer en endurance sans respecter les couleurs des gemmes pour n'être plus qu'un sac à points de vie ?
Quel manque de classe ce serait !
mercredi 16 décembre 2009
No point : Stretching time
La dernière vidéo du baron Soosdon est sortie.
Et cette fois je ne mets que le lien, vous téléchargerez vous même, parce qu'elle est plutôt longue :
http://www.megaupload.com/?d=64VHME1Z
On aime ou on aime pas.
Personnellement je n'aime pas du tout ce genre de musique, ça me rebute même et du coup j'ai du mal à suivre l'histoire. Je dirais même que je me suis forcé pour aller jusqu'à la 5ème minute de la vidéo avant de lâcher l'affaire.
Ses effets de calque, que l'on pouvait trouver beau au début, finissent pas lasser. Je dirais qu'il y en a trop. Le baron a du pêcher par excès d'application.
Néanmoins... s'il y a une chose qu'il faut reconnaitre, c'est la somme de travail qu'il a mise pour venir au bout de son clip. C'est colossal, et techniquement c'est quelque chose d'énorme. Et rien que pour ça, chapeau bas.
Je pense que je vais downloader la vidéo complète et quand même la regarder, mais en coupant le son.
Et cette fois je ne mets que le lien, vous téléchargerez vous même, parce qu'elle est plutôt longue :
http://www.megaupload.com/?d=64VHME1Z
On aime ou on aime pas.
Personnellement je n'aime pas du tout ce genre de musique, ça me rebute même et du coup j'ai du mal à suivre l'histoire. Je dirais même que je me suis forcé pour aller jusqu'à la 5ème minute de la vidéo avant de lâcher l'affaire.
Ses effets de calque, que l'on pouvait trouver beau au début, finissent pas lasser. Je dirais qu'il y en a trop. Le baron a du pêcher par excès d'application.
Néanmoins... s'il y a une chose qu'il faut reconnaitre, c'est la somme de travail qu'il a mise pour venir au bout de son clip. C'est colossal, et techniquement c'est quelque chose d'énorme. Et rien que pour ça, chapeau bas.
Je pense que je vais downloader la vidéo complète et quand même la regarder, mais en coupant le son.
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Vidéo
mardi 15 décembre 2009
lundi 14 décembre 2009
jeudi 10 décembre 2009
Patch Day, have play
Et voilà, la 3.3 est arrivée.
Et on n'a pas connu le lot habituel de désagréments du aux gros patchs. Waow.
Alors qu'en est-il de ces nouveautés ?
J'ai de suite foncé sur la fonctionnalité d'instance en pickup en interserveur.
Ben... je m'attendais au pire, et j'ai été positivement surpris.
Ok, ce n'est pas le paradis non plus, les gens sont encore moins bavards qu'en pickup intraserveur (si, si, c'est possible), mais justement on échappe aux commentaires sur le stuff de merde qu'on se traine.
En fait, je m'attendais à une sale ambiance et non, rien de tout ça sur les 3 instances pratiquées. Les gens viennent pour se faire leurs insignes rapidement, donc ça rush l'instance sans piper mot. Pas d'inspection de stuff, pas d'inspection de HF et pas de kikimeter linké tous les 2 packs de trash. Globalment positif, donc.
Enfin, bon, c'est vrai que ma DK avec qui j'ai testé est passablement bien équipée, peut être qu'un perso nouvellement 80 rigolera moins pour suivre le groupe. Et si c'est lui le soin ou le tank, il risque de souffrir pour suivre les autres qui sont suréquipés.
Hmmm... faudra que je teste avec ma voleuse ou ma démo tiens...
Evidemment, le fait de jouer avec des étrangers total qu'on ne reverra probablement jamais implique aussi un petit changement dans les habitudes.
Si en instance normale il est de bon ton de faire cupidité sur un objet dont on n'a pas la nécessité immédiate, ce n'est plus vrai avec ces pickups ou les participants ont beaucoup moins de scrupule. Par exemple l'orbe glacée de fin d'instance ? BESOIN ! Un sac 20 emplacements qui tombe ? BESOIN ! C'est la loi du plus ninja qui l'emporte, et une fois qu'on a accepté cela, ça se passe bien.
A noter que la loi du plus ninja ne s'applique pas - pas encore - sur les objets pour habiller son perso.
Au passage je suis satisfait du nouveau système de désenchantement.
Avant, pour avoir mes compos il fallait que je traine ma voleuse en instance. Déjà, aller en instance en tant que voleur c'est pas gagné tout le temps. Ensuite, il fallait - dans les pickups - gagner le rand. Après seulement, je pouvais désenchanter l'objet, après avoir ouvert le sac d'inventaire, repéré l'objet et cliqué dessus.
Maintenant, quel que soit le perso, s'il y a un enchanteur dans le groupe je clique sur dez et hop les compos arrivent dans mes sacs si je gagne le jet. En fait j'ai plus de chance d'obtenir mes compos en pickup qu'avant. Yabon !
Ensuite. J'ai testé la quête hedbomadaire de raid.
Il fallait taper Razuvious. Ca lui fait pas de mal, depuis Ulduar il ne devait plus voir grand monde, le pauvre ! Hop, on y va avec une guilde amie, ça manque de strat ou de la rigueur d'une vraie guilde PVE mais on arrive assez rapidement.
Plouf plouf. C'est fait. 2 emblèmes de givre en tombant le boss, et 5 en validant la quête.
Et on aurait pu faire plus d'emblêmes en poursuivant le raid, mais ça s'est arrété là.
D'ou la question que je me pose : va-t-il falloir chaque semaine sacrifier un ID de raid pour cette quête ? Et si on ne la fait pas dès le premier jour, vais-je trouver un groupe pour faire la quête les jours suivants ?
Dans le doute, j'espère que la quête hebdomadaire de raid va se limiter aux boss de Naxxramas qui a au moins "l'avantage" d'être un raid tombé en désuétude.
Autre inquiétude... Vu que ça va encourager les raids pickup, même en inter-royaume, est-ce qu'on ne risque pas de voir se multiplier les loot master ninja ? Déjà, j'ai eu droit à un magnifique faux-pas du loot master qui n'a pas révélé les objets au raid et les a direct attribués aux gens de sa guilde. Résultat, la chaman en pickup a salement tiré la gueule sur le moment pour les jolis brassards qui lui passaient sous son groin d'orque.
Connaissant le LM d'hier soir je gage que ça tenait plus de la maladroite précipitation que de la malveillance, mais c'est le genre de faux-pas qui peut plomber un raid. Alors imaginons en inter-royaume ou les gens n'en ont rien a foutre des autres !
Pour finir, j'ai testé la première des nouvelles instances et la suite de quête associée donnée par Sylvanas elle-même. Ca fait du bien d'écouter sa douce (hem) voix, ça lui donne plus de présence au sein du lore.
Allez, on forme le groupe et on y va ! Bon... il parait que la musique est bien. Dommage, j'ai joué sans. La première des trois instances se joue sur des plate-formes sur un fond vide. Manquerait plus qu'un gorille en haut qui balance des bidons pour qu'on se croie a Donkey Kong. A la place de ça on va se contenter de squelettes, fantômes et autres joyeusetés d'Halloween.
Allez, on suit le chemin, ça reste une instance couloir comme on nous y a habitués depuis BC. Il y a bien quelques similis culs de sacs par endroits, mais pour s'y perdre, faut vraiment y mettre du sien !
Zou, en 30 minutes l'instance est pliée. Allez, on fera la suite un autre soir, il se fait tard et j'ai tous mes addons a remettre à jour.
Et on n'a pas connu le lot habituel de désagréments du aux gros patchs. Waow.
Alors qu'en est-il de ces nouveautés ?
J'ai de suite foncé sur la fonctionnalité d'instance en pickup en interserveur.
Ben... je m'attendais au pire, et j'ai été positivement surpris.
Ok, ce n'est pas le paradis non plus, les gens sont encore moins bavards qu'en pickup intraserveur (si, si, c'est possible), mais justement on échappe aux commentaires sur le stuff de merde qu'on se traine.
En fait, je m'attendais à une sale ambiance et non, rien de tout ça sur les 3 instances pratiquées. Les gens viennent pour se faire leurs insignes rapidement, donc ça rush l'instance sans piper mot. Pas d'inspection de stuff, pas d'inspection de HF et pas de kikimeter linké tous les 2 packs de trash. Globalment positif, donc.
Enfin, bon, c'est vrai que ma DK avec qui j'ai testé est passablement bien équipée, peut être qu'un perso nouvellement 80 rigolera moins pour suivre le groupe. Et si c'est lui le soin ou le tank, il risque de souffrir pour suivre les autres qui sont suréquipés.
Hmmm... faudra que je teste avec ma voleuse ou ma démo tiens...
Evidemment, le fait de jouer avec des étrangers total qu'on ne reverra probablement jamais implique aussi un petit changement dans les habitudes.
Si en instance normale il est de bon ton de faire cupidité sur un objet dont on n'a pas la nécessité immédiate, ce n'est plus vrai avec ces pickups ou les participants ont beaucoup moins de scrupule. Par exemple l'orbe glacée de fin d'instance ? BESOIN ! Un sac 20 emplacements qui tombe ? BESOIN ! C'est la loi du plus ninja qui l'emporte, et une fois qu'on a accepté cela, ça se passe bien.
A noter que la loi du plus ninja ne s'applique pas - pas encore - sur les objets pour habiller son perso.
Au passage je suis satisfait du nouveau système de désenchantement.
Avant, pour avoir mes compos il fallait que je traine ma voleuse en instance. Déjà, aller en instance en tant que voleur c'est pas gagné tout le temps. Ensuite, il fallait - dans les pickups - gagner le rand. Après seulement, je pouvais désenchanter l'objet, après avoir ouvert le sac d'inventaire, repéré l'objet et cliqué dessus.
Maintenant, quel que soit le perso, s'il y a un enchanteur dans le groupe je clique sur dez et hop les compos arrivent dans mes sacs si je gagne le jet. En fait j'ai plus de chance d'obtenir mes compos en pickup qu'avant. Yabon !
Ensuite. J'ai testé la quête hedbomadaire de raid.
Il fallait taper Razuvious. Ca lui fait pas de mal, depuis Ulduar il ne devait plus voir grand monde, le pauvre ! Hop, on y va avec une guilde amie, ça manque de strat ou de la rigueur d'une vraie guilde PVE mais on arrive assez rapidement.
Plouf plouf. C'est fait. 2 emblèmes de givre en tombant le boss, et 5 en validant la quête.
Et on aurait pu faire plus d'emblêmes en poursuivant le raid, mais ça s'est arrété là.
D'ou la question que je me pose : va-t-il falloir chaque semaine sacrifier un ID de raid pour cette quête ? Et si on ne la fait pas dès le premier jour, vais-je trouver un groupe pour faire la quête les jours suivants ?
Dans le doute, j'espère que la quête hebdomadaire de raid va se limiter aux boss de Naxxramas qui a au moins "l'avantage" d'être un raid tombé en désuétude.
Autre inquiétude... Vu que ça va encourager les raids pickup, même en inter-royaume, est-ce qu'on ne risque pas de voir se multiplier les loot master ninja ? Déjà, j'ai eu droit à un magnifique faux-pas du loot master qui n'a pas révélé les objets au raid et les a direct attribués aux gens de sa guilde. Résultat, la chaman en pickup a salement tiré la gueule sur le moment pour les jolis brassards qui lui passaient sous son groin d'orque.
Connaissant le LM d'hier soir je gage que ça tenait plus de la maladroite précipitation que de la malveillance, mais c'est le genre de faux-pas qui peut plomber un raid. Alors imaginons en inter-royaume ou les gens n'en ont rien a foutre des autres !
Pour finir, j'ai testé la première des nouvelles instances et la suite de quête associée donnée par Sylvanas elle-même. Ca fait du bien d'écouter sa douce (hem) voix, ça lui donne plus de présence au sein du lore.
Allez, on forme le groupe et on y va ! Bon... il parait que la musique est bien. Dommage, j'ai joué sans. La première des trois instances se joue sur des plate-formes sur un fond vide. Manquerait plus qu'un gorille en haut qui balance des bidons pour qu'on se croie a Donkey Kong. A la place de ça on va se contenter de squelettes, fantômes et autres joyeusetés d'Halloween.
Allez, on suit le chemin, ça reste une instance couloir comme on nous y a habitués depuis BC. Il y a bien quelques similis culs de sacs par endroits, mais pour s'y perdre, faut vraiment y mettre du sien !
Zou, en 30 minutes l'instance est pliée. Allez, on fera la suite un autre soir, il se fait tard et j'ai tous mes addons a remettre à jour.
Libellés :
WoW
mercredi 9 décembre 2009
Quand les grands noms s'amusent
Cette vidéo date d'environ deux ans déjà.
Elle est partie d'une discussion sur IRC ( #machinima@quakenet )et est le fruit de la collaboration des cerveaux malades de : Olibith, Nyhm, Ian Beckamn, teh_taco, Telemora, Dopefish et BaronSoosdon. Bref, du beau linge.
Comme tous cadavre exquis qui se respecte ça n'a ni queue ni tête, mais c'est bôôôô !
Elle est partie d'une discussion sur IRC ( #machinima@quakenet )et est le fruit de la collaboration des cerveaux malades de : Olibith, Nyhm, Ian Beckamn, teh_taco, Telemora, Dopefish et BaronSoosdon. Bref, du beau linge.
Comme tous cadavre exquis qui se respecte ça n'a ni queue ni tête, mais c'est bôôôô !
lundi 7 décembre 2009
Rechute
Salaud de Jagi !
Il est passé squatter chez moi ce week-end pour le supercross (qui valait le déplacement) et on a causé entre autres couenneries de CivIV.
Quelques minutes plus tard le jeu était réinstallé sur mon PC pour une partie en hot-seat qui nous a bouffé la journée.

Plus bouffe-temps que World of Warcraft, ça existe, c'est Civilization !
Au moins WoW au bout de quelques heures j'en ai ma claque et je ressens l'impérieux besoin de lâcher l'écran, ce qui me sauve de l'addiction des raids au passage. Par contre sur Civ, rien de tout ça.
Pour la petite histoire la première fois que j'ai mis mes papattes sur Civilization, je m'étais dit "Je l'installe, je fais un petit test et je me couche". J'ai installé le jeu, j'ai testé et après quelques (hem) tours de jeu je me suis dit " Mouaf, le sommeil arrive, je vais me coucher." ... il était 6 heures et demie du matin. En prenant le boulot a 9 heures, c'était plus la peine d'aller se coucher. Et c'est le seul jeu qui m'ait fait ça.
Il est passé squatter chez moi ce week-end pour le supercross (qui valait le déplacement) et on a causé entre autres couenneries de CivIV.
Quelques minutes plus tard le jeu était réinstallé sur mon PC pour une partie en hot-seat qui nous a bouffé la journée.

Plus bouffe-temps que World of Warcraft, ça existe, c'est Civilization !
Au moins WoW au bout de quelques heures j'en ai ma claque et je ressens l'impérieux besoin de lâcher l'écran, ce qui me sauve de l'addiction des raids au passage. Par contre sur Civ, rien de tout ça.
Pour la petite histoire la première fois que j'ai mis mes papattes sur Civilization, je m'étais dit "Je l'installe, je fais un petit test et je me couche". J'ai installé le jeu, j'ai testé et après quelques (hem) tours de jeu je me suis dit " Mouaf, le sommeil arrive, je vais me coucher." ... il était 6 heures et demie du matin. En prenant le boulot a 9 heures, c'était plus la peine d'aller se coucher. Et c'est le seul jeu qui m'ait fait ça.
vendredi 4 décembre 2009
Ca faisait un bout de temps que ça trainait cette instance, voilà qui est fait.

Le plus dur dans l'histoire aura été de convaincre Tully de sortir son tank pour l'occasion. Il n'aime pas tanker et trouve a chaque fois un pretexte pour y échapper. "J'ai pas le stuff", " Mon G13 marche pas", "Une colonie de marmottes enragées a bouffé mon cable modem" etc... Ce soir là, rien à faire, mes taurens étaient décidé à finir ce fort, on n'a pas lâché le troll tant que c'était pas validé.
Et grâce à ça, ding 77, monture volante pour tout le monde !

Bande son

Le plus dur dans l'histoire aura été de convaincre Tully de sortir son tank pour l'occasion. Il n'aime pas tanker et trouve a chaque fois un pretexte pour y échapper. "J'ai pas le stuff", " Mon G13 marche pas", "Une colonie de marmottes enragées a bouffé mon cable modem" etc... Ce soir là, rien à faire, mes taurens étaient décidé à finir ce fort, on n'a pas lâché le troll tant que c'était pas validé.
Et grâce à ça, ding 77, monture volante pour tout le monde !

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